Vas a ser la persona que representa al usuario dentro del equipo. Diseñas la experiencia completa de la app, defiendes las decisiones con evidencia, y te aseguras de que lo que se construye sea lo que se diseñó.
Operamos en LATAM, Estados Unidos y España. Monetizamos con monedas (microtransacciones in-app), ads y suscripciones.
Nuestro usuario ve contenido vertical de 60 a 90 segundos, casi siempre en español, casi siempre en un Android de gama de entrada con conexión inestable. Ese contexto define el producto: cada pantalla se diseña para ese teléfono, ese ancho de banda y esa persona.
Esto significa tres cosas al mismo tiempo: entender a nuestro usuario mejor que nadie en la empresa, entender la data que estamos recogiendo sobre él y qué nos está diciendo realmente, y traducir las dos cosas en diseño que se pueda construir.
La app está en React Native/Expo. Diseñamos en Figma. Buscamos a alguien que además de diseñar se sienta cómoda leyendo código y prototipando con herramientas de AI coding, no para reemplazar al equipo de ingeniería, sino para llegar a la conversación técnica con algo más concreto que una imagen.
Somos un equipo que está creciendo. Vas a ser la persona encargada del diseño de la aplicación, con autonomía real sobre el producto.
Tenemos datos de comportamiento y no los estamos traduciendo lo suficiente a producto. Queremos a alguien que revise lo que estamos midiendo, identifique qué falta, y convierta eso en propuestas de diseño concretas. Formular hipótesis y diseñar variantes que las respondan. Esto es lo más urgente.
El paywall, la economía de monedas, las recompensas y el flujo de suscripción son el corazón del negocio y también donde más fricción vive. Necesitamos que el usuario entienda siempre qué está comprando y qué le queda, y que el loop de recompensas le dé razones para volver. Buen UX y buena monetización no están peleados; encontrar ese punto es el trabajo.
El discovery, la interacción y el sistema de UI tienen que sentirse nuestros. El home de una app de microdrama es además un problema de diseño abierto: el grid heredado de Netflix asume un catálogo enorme, el feed infinito de TikTok asume contenido gratis, y nosotros estamos en medio con formato corto, catálogo curado y contenido pagado. No queremos la plantilla de la competencia. Queremos que alguien abra la app y sepa que es Idilio antes de ver el logo.
Consolidar el sistema de diseño y la consistencia visual de la app.
De usuarios nuevos.
Dentro del reproductor.
Variaciones de la experiencia según mercado, comportamiento y tipo de usuario.
Portfolio con decisiones y contexto, no solo pantallas. Somos entretenimiento: verse bien es parte de la retención, y cada decisión se defiende con datos, research o un principio claro.
Con datos, con research, o con principio claro. No con “se siente mejor” ni con “así lo hace la competencia”.
Un test resuelve cuál de dos opciones gana, no qué vale la pena probar. Eso sigue siendo trabajo de diseño.
No esperamos que ejecutes un brief. Esperamos que llegues con ideas, que señales lo que está roto y que empujes por lo que crees correcto.
Preferimos tres iteraciones en producción que un rediseño perfecto que sale en cuatro meses.
Cada decisión de producto le quita algo a alguien. Lo hacemos explícito.
Puedes, y debes, estar en desacuerdo con el resto del equipo cuando tengas razones.
Base competitiva calibrada a experiencia, más equity.
Trabajamos juntos, en persona.
Presupuesto para herramientas y para el dispositivo Android de gama baja en el que vas a probar todo.
Leemos cada aplicación con cuidado. Si eres un fit, sabes de nosotros en una semana.
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